#include "joy.hpp" #include #include #include #include int use_joy=1,joy_centx=50,joy_centy=50; // which joystick do you want to use? int joy_init(int argc, char **argv) { int i; for (i=1;i>4; else b=((0xff^outregs.w.ax)&0xc0)>>4; b1=b&1; b2=b&2; b3=0; inregs.w.ax=0x8400; inregs.w.dx=1; int386(0x15,&inregs,&outregs); // now read the movement if (use_joy==1) { xv=((int)inregs.w.ax-(int)joy_centx)*2/joy_centx; yv=((int)inregs.w.bx-(int)joy_centy)*2/joy_centy; } else { xv=((int)inregs.w.cx-(int)joy_centx)*2/joy_centx; yv=((int)inregs.w.dx-(int)joy_centy)*2/joy_centy; } } else xv=yv=b1=b2=b3=0; } void joy_calibrate() { if (use_joy) { union REGPACK regs; regs.w.ax=0x8400; regs.w.dx=0x0001; intr(0x15,®s); // now read the movement if (use_joy==1) { joy_centx=(int)regs.w.ax; joy_centy=(int)regs.w.bx; } else { joy_centx=(int)regs.w.cx; joy_centy=(int)regs.w.dx; } } }