#ifndef _IndicatorImage_h_ #define _IndicatorImage_h_ ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // // Indicator Images // ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// TRef CreateIndicatorImage(Modeler* pmodeler, Viewport* pviewport, Number* ptime); ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // // Training Overlay // ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// enum TrainingOverlay { NoTrainingOverlay, SpeedTrainingOverlay, MotionIndicatorTrainingOverlay, ReticuleTrainingOverlay, ThrottleTrainingOverlay, FuelTrainingOverlay, EnergyTrainingOverlay, AmmoTrainingOverlay, HullTrainingOverlay, ShieldTrainingOverlay, ChatTrainingOverlay, SectorTrainingOverlay, InventoryTrainingOverlay, TargetTrainingOverlay, CommandTrainingOverlay, EyeballTrainingOverlay, KillBonusTrainingOverlay }; void SetTrainingOverlay (TrainingOverlay overlay); inline void ClearTrainingOverlay (void) {SetTrainingOverlay (NoTrainingOverlay);} #endif