#ifndef _loadout_h_ #define _loadout_h_ ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // // Loadout // ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// class Loadout : public Screen { public: virtual void UpdateHullType(void) = 0; virtual Pane* GetPane() = 0; }; ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // // Constructor // ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// TRef CreateLoadout(Modeler* pmodeler, Number* ptime); #endif