#ifndef _efapp_h_ #define _efapp_h_ ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // // // ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// class EffectApp : public EngineApp { private: TRef m_pns; public: TRef OptimizeThingGeo(const ZString& str, Geo* pgeo, Number* pnumber); // // Win32App methods // HRESULT Initialize(const ZString& strCommandLine); void Terminate(); }; ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // // TrekResources // ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// class TrekResources { public: static IEngineFont* SmallFont(); static IEngineFont* SmallBoldFont(); static IEngineFont* LargeFont(); static IEngineFont* LargeBoldFont(); static IEngineFont* HugeFont(); static IEngineFont* HugeBoldFont(); static COLORREF WhiteColor() { return RGB(255,255,255); } static COLORREF BlackColor() { return RGB(0,0,0); } static COLORREF CyanColor() { return RGB(117,217,210); } static COLORREF YellowColor() { return RGB(207,255,55); } static COLORREF GridTextColor() { return RGB(117,217,210); } static COLORREF GridSelTextColor() { return RGB(0,0,0); } static void Initialize(Modeler* pmodeler); static void Terminate(); }; #endif