#ifndef _effect_H_ #define _effect_H_ ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // // effect // ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // // Required headers // #include "engine.h" // // Effect headers // #include "efgeo.h" #include "particlegeo.h" #include "efimage.h" #include "efpane.h" #include "efsound.h" #include "gamestate.h" #include "efpopup.h" #include "listpane.h" #include "combopane.h" #include "help.h" #include "explosion.h" #include "framedata.h" #include "thinggeo.h" #include "starimage.h" #include "efapp.h" #include "efwindow.h" #endif