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ARX FATALIS GPL Source Code
Copyright (C) 1999-2010 Arkane Studios SA, a ZeniMax Media company.
This file is part of the Arx Fatalis GPL Source Code ('Arx Fatalis Source Code').
Arx Fatalis Source Code is free software: you can redistribute it and/or modify it under the terms of the GNU General Public
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You should have received a copy of the GNU General Public License along with Arx Fatalis Source Code. If not, see
.
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additional terms immediately following the terms and conditions of the GNU General Public License which accompanied the Arx
Fatalis Source Code. If not, please request a copy in writing from Arkane Studios at the address below.
If you have questions concerning this license or the applicable additional terms, you may contact in writing Arkane Studios, c/o
ZeniMax Media Inc., Suite 120, Rockville, Maryland 20850 USA.
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// ARX_Time.CPP
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// Description:
// ARX Time Management
//
// Updates: (date) (person) (update)
//
// Code: Cyril Meynier
//
// Copyright (c) 1999-2000 ARKANE Studios SA. All rights reserved
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#include "ARX_Time.h"
#include
#define _CRTDBG_MAP_ALLOC
#include
extern float FrameTime, LastFrameTime; //ARX: jycorbel (2010-07-19) - Add external vars for resetting them on ARX_TIME_Init call.
/////////////////////// GAMETIME MANAGEMENT /////////////////////////
float ARXPausedTime = 0;
float ARXTotalPausedTime = 0;
float ARXTime = 0;
bool ARXPausedTimer = 0;
//-----------------------------------------------------------------------------
LARGE_INTEGER liFrequency;
bool bTimerInit = false;
void _ARX_TIME_Init()
{
if (bTimerInit)
{
return;
}
QueryPerformanceFrequency(&liFrequency);
bTimerInit = true;
ARX_TIME_Init();
}
float _ARX_TIME_GetTime()
{
LARGE_INTEGER liPerfCounter;
_ARX_TIME_Init();
QueryPerformanceCounter(&liPerfCounter);
return ARX_CLEAN_WARN_CAST_FLOAT((liPerfCounter.QuadPart / (double)liFrequency.QuadPart) * 1000);
}
//-----------------------------------------------------------------------------
void ARX_TIME_Init()
{
_ARX_TIME_Init();
float tim = _ARX_TIME_GetTime();
ARXTotalPausedTime = tim;
ARXTime = 0;
ARXPausedTime = 0;
ARXPausedTimer = 0;
//ARX_BEGIN: jycorbel (2010-07-19) - Add external vars for resetting them on ARX_TIME_Init call.
//Currently when ARX_TIME_Init the substract FrameDiff = FrameTime - LastFrameTime is negative because of resetting ARXTotalPausedTime.
//This solution reinit FrameTime & LastFrameTime to get a min frameDiff = 0 on ARX_TIME_Init.
FrameTime = LastFrameTime = ARXTime;
//ARX_END: jycorbel (2010-07-19)
}
//-----------------------------------------------------------------------------
void ARX_TIME_Pause()
{
if (!ARXPausedTimer)
{
float tim = _ARX_TIME_GetTime();
ARXPausedTime = tim;
ARXPausedTimer = 1;
}
}
//-----------------------------------------------------------------------------
void ARX_TIME_UnPause()
{
if (ARXPausedTimer)
{
float tim = _ARX_TIME_GetTime();
ARXTotalPausedTime += tim - ARXPausedTime;
ARXPausedTime = 0;
ARXPausedTimer = 0;
}
}
//-----------------------------------------------------------------------------
void ARX_TIME_Force_Time_Restore(float time)
{
float tim = _ARX_TIME_GetTime();
ARXTotalPausedTime = tim - time;
ARXTime = time;
ARXPausedTime = 0;
ARXPausedTimer = 0;
}