#ifndef __WARP_H #define __WARP_H #include "typedefs.h" #include "engine.h" /*********************************************************************** * Global Structures **********************************************************************/ struct ZONE { long x; long y; long z; short sector; short angle; }; /*********************************************************************** * Global Data **********************************************************************/ extern ZONE gStartZone[kMaxPlayers]; extern short gUpperLink[kMaxSectors], gLowerLink[kMaxSectors]; /*********************************************************************** * Function Prototypes **********************************************************************/ extern void InitPlayerStartZones( void ); #endif // __WARP_H