@echo off @pushd @cd \homeworld @if "%1" == "" (goto end) @if exist datasrc\nis\%1\%1.sc (cl /E /u /FI%HW_Root%\Src\game\speechevent.h /FI%HW_Root%\Src\game\SoundEventDefs.h /FI%HW_Root%\Src\game\soundmusic.h -nologo datasrc\nis\%1\%1.sc >! data\nis\%1.script) @if exist datasrc\nis\%1\%1r1.sc (cl /E /u /FI%HW_Root%\Src\game\speechevent.h /FI%HW_Root%\Src\game\SoundEventDefs.h /FI%HW_Root%\Src\game\soundmusic.h -nologo datasrc\nis\%1\%1r1.sc >! data\nis\%1r1.script) @if exist datasrc\nis\%1\%1r2.sc (cl /E /u /FI%HW_Root%\Src\game\speechevent.h /FI%HW_Root%\Src\game\SoundEventDefs.h /FI%HW_Root%\Src\game\soundmusic.h -nologo datasrc\nis\%1\%1r2.sc >! data\nis\%1r2.script) @if exist datasrc\nis\%1\%1r1a.sc (cl /E /u /FI%HW_Root%\Src\game\speechevent.h /FI%HW_Root%\Src\game\SoundEventDefs.h /FI%HW_Root%\Src\game\soundmusic.h -nologo datasrc\nis\%1\%1r1a.sc >! data\nis\%1r1a.script) @if exist datasrc\nis\%1\%1r2a.sc (cl /E /u /FI%HW_Root%\Src\game\speechevent.h /FI%HW_Root%\Src\game\SoundEventDefs.h /FI%HW_Root%\Src\game\soundmusic.h -nologo datasrc\nis\%1\%1r2a.sc >! data\nis\%1r2a.script) @if exist datasrc\nis\%1\%1r1b.sc (cl /E /u /FI%HW_Root%\Src\game\speechevent.h /FI%HW_Root%\Src\game\SoundEventDefs.h /FI%HW_Root%\Src\game\soundmusic.h -nologo datasrc\nis\%1\%1r1b.sc >! data\nis\%1r1b.script) @if exist datasrc\nis\%1\%1r2b.sc (cl /E /u /FI%HW_Root%\Src\game\speechevent.h /FI%HW_Root%\Src\game\SoundEventDefs.h /FI%HW_Root%\Src\game\soundmusic.h -nologo datasrc\nis\%1\%1r2b.sc >! data\nis\%1r2b.script) @if exist datasrc\nis\%1\%1r1c.sc (cl /E /u /FI%HW_Root%\Src\game\speechevent.h /FI%HW_Root%\Src\game\SoundEventDefs.h /FI%HW_Root%\Src\game\soundmusic.h -nologo datasrc\nis\%1\%1r1c.sc >! data\nis\%1r1c.script) @if exist datasrc\nis\%1\%1r2c.sc (cl /E /u /FI%HW_Root%\Src\game\speechevent.h /FI%HW_Root%\Src\game\SoundEventDefs.h /FI%HW_Root%\Src\game\soundmusic.h -nologo datasrc\nis\%1\%1r2c.sc >! data\nis\%1r2c.script) @if exist datasrc\nis\%1\%1r1d.sc (cl /E /u /FI%HW_Root%\Src\game\speechevent.h /FI%HW_Root%\Src\game\SoundEventDefs.h /FI%HW_Root%\Src\game\soundmusic.h -nologo datasrc\nis\%1\%1r1d.sc >! data\nis\%1r1d.script) @if exist datasrc\nis\%1\%1r2d.sc (cl /E /u /FI%HW_Root%\Src\game\speechevent.h /FI%HW_Root%\Src\game\SoundEventDefs.h /FI%HW_Root%\Src\game\soundmusic.h -nologo datasrc\nis\%1\%1r2d.sc >! data\nis\%1r2d.script) @if exist datasrc\nis\%1\%1r1e.sc (cl /E /u /FI%HW_Root%\Src\game\speechevent.h /FI%HW_Root%\Src\game\SoundEventDefs.h /FI%HW_Root%\Src\game\soundmusic.h -nologo datasrc\nis\%1\%1r1e.sc >! data\nis\%1r1e.script) @if exist datasrc\nis\%1\%1r2e.sc (cl /E /u /FI%HW_Root%\Src\game\speechevent.h /FI%HW_Root%\Src\game\SoundEventDefs.h /FI%HW_Root%\Src\game\soundmusic.h -nologo datasrc\nis\%1\%1r2e.sc >! data\nis\%1r2e.script) @if exist datasrc\nis\%1\%1r1f.sc (cl /E /u /FI%HW_Root%\Src\game\speechevent.h /FI%HW_Root%\Src\game\SoundEventDefs.h /FI%HW_Root%\Src\game\soundmusic.h -nologo datasrc\nis\%1\%1r1f.sc >! data\nis\%1r1f.script) @if exist datasrc\nis\%1\%1r2f.sc (cl /E /u /FI%HW_Root%\Src\game\speechevent.h /FI%HW_Root%\Src\game\SoundEventDefs.h /FI%HW_Root%\Src\game\soundmusic.h -nologo datasrc\nis\%1\%1r2f.sc >! data\nis\%1r2f.script) @if exist datasrc\nis\%1\%1r1g.sc (cl /E /u /FI%HW_Root%\Src\game\speechevent.h /FI%HW_Root%\Src\game\SoundEventDefs.h /FI%HW_Root%\Src\game\soundmusic.h -nologo datasrc\nis\%1\%1r1g.sc >! data\nis\%1r1g.script) @if exist datasrc\nis\%1\%1r2g.sc (cl /E /u /FI%HW_Root%\Src\game\speechevent.h /FI%HW_Root%\Src\game\SoundEventDefs.h /FI%HW_Root%\Src\game\soundmusic.h -nologo datasrc\nis\%1\%1r2g.sc >! data\nis\%1r2g.script) @if exist datasrc\nis\%1\%1a.sc (cl /E /u /FI%HW_Root%\Src\game\speechevent.h /FI%HW_Root%\Src\game\SoundEventDefs.h /FI%HW_Root%\Src\game\soundmusic.h -nologo datasrc\nis\%1\%1a.sc >! data\nis\%1a.script) @if exist datasrc\nis\%1\%1b.sc (cl /E /u /FI%HW_Root%\Src\game\speechevent.h /FI%HW_Root%\Src\game\SoundEventDefs.h /FI%HW_Root%\Src\game\soundmusic.h -nologo datasrc\nis\%1\%1b.sc >! data\nis\%1b.script) @if exist datasrc\nis\%1\%1c.sc (cl /E /u /FI%HW_Root%\Src\game\speechevent.h /FI%HW_Root%\Src\game\SoundEventDefs.h /FI%HW_Root%\Src\game\soundmusic.h -nologo datasrc\nis\%1\%1c.sc >! data\nis\%1c.script) @goto end :end @popd