//===========================================================================// // Copyright (C) Microsoft Corporation. All rights reserved. // //===========================================================================// #pragma once #define MLR_MLRAMBIENTLIGHT_HPP #include "MLR.hpp" namespace MidLevelRenderer { //########################################################################## //###################### MLRAmbientLight ############################# //########################################################################## class MLRAmbientLight: public MLRLight { public: static void InitializeClass(); static void TerminateClass(); MLRAmbientLight(); MLRAmbientLight( Stuff::MemoryStream *stream, int version ); MLRAmbientLight(Stuff::Page *page); ~MLRAmbientLight(); virtual void LightVertex(const MLRVertexData&); virtual LightType GetLightType() { Check_Object(this); return AmbientLight; } //~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ // Class Data Support // public: static ClassData *DefaultData; //~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ // Testing // public: void TestInstance(); protected: }; }